Parcours

Slot Grind Walkthrough mid-game

Automatisez l'étage, élargissez à cinq machines et scindez skill tree avant le pic des dettes.

Dernière mise à jour:

Walkthrough mid-game

Le mid-game dans Slot Grind commence quand modules automation apparaissent et finit quand votre étage tourne surtout seul à travers le premier mur de dettes majeur. Cette phase transforme l’expérience de clicker en idle tycoon — le virage qu’OneMoreSystem met en avant sur Steam. Attendez vingt à quarante minutes de gestion menus active si vous avez suivi Walkthrough début de partie d’abord.

Cette route cible version complète (AppID 4619420, 4 août 2026). Joueurs démo au plafond progression doivent acheter jeu complet pour continuer ici.

Objectifs phase

À la sortie mid-game vous devriez avoir :

  • Premier module automation sur top earner, vers couverture étage complet.
  • Quatre à cinq machines, mix starter et mid tiers.
  • Branches skill scindées entre revenus, vitesse et chemins déblocage.
  • Première grosse dette payée sans bloquer déblocages.
  • Revenus assez hauts pour que Planificateur d’upgrades montre payback sous deux minutes sur achats S-tier de Ordre upgrades.

Étape 1 : premier module automation

  1. Ouvrez boutique quand automation proposée — typiquement autour troisième ou quatrième machine (Déblocages automation).
  2. Comparez coût module vs gain revenus avec Upgrade Planner.
  3. Achetez module pour rouleau meilleur earner d’abord.
  4. Vérifiez icône auto-spin sur cette machine ; arrêtez clics manuels.

Si module invisible, payez dettes en attente et vérifiez Perks précoces pour nœuds entrée branche automation.

Lisez Comment automatiser Slot Grind pour philosophie ; ce walkthrough se concentre sur l’ordre.

Étape 2 : quatrième machine vs second module

Fourche classique. Règle décision :

  • Achetez second module si vous cliquez encore trois rouleaux ou plus par cycle.
  • Achetez quatrième machine si seulement un ou deux rouleaux demandent clics et payback bat prochain module.

En général automatisez top deux earners avant ajouter cinquième slot. Automation partielle normale — deux auto plus deux manuels bat quatre manuels.

Étape 3 : route skill tree mid

Dépensez prochains trois à cinq points selon priorité :

  1. Complétez entrée branche automation si modules restent chers.
  2. Prenez revenus globaux II une fois quatre machines gagnent.
  3. Poussez branche déblocage vers verrou machine haut tier.
  4. Ajoutez vitesse globale I si animations spin semblent encore lentes.

Croisez Tier List priorité perks quand deux nœuds rivalisent. Évitez previews capstone profondes dans l’arbre.

Étape 4 : cinquième machine et upgrades répartis

  1. Achetez cinquième machine quand automation couvre au moins deux rouleaux.
  2. Appliquez un upgrade vitesse par machine avant maxer rouleau unique (Priorité upgrades).
  3. Automatisez troisième et quatrième earners par ordre payback.
  4. Introduisez multiplicateurs gains sur earners automatisés hauts après vitesse base acceptable.

Tier List machines marque mid tiers A-tier durant cette fenêtre.

Étape 5 : premier mur dettes majeur

Dettes bondissent mid-campagne. Séquence :

  1. Ouvrez registre ; notez montant et si paiement débloque tiers boutique.
  2. Si revenus remplissent dette en moins de ~3 minutes automation, prenez un upgrade S-tier de plus puis payez.
  3. Si dette due immédiatement, payez d’abord — verrous tier font plus mal qu’un upgrade retardé.
  4. Après paiement, vérifiez skill tree pour nouveaux points et boutique pour tiers post-dette.

Comment rembourser les dettes explique cas limites. Séquençage endgame complet dans Walkthrough remboursement dettes.

Étape 6 : déblocage machine haut tier

Une fois branche déblocage complète :

  1. Achetez première slot haut tier si étage automatisé supporte payback.
  2. Automatisez-la dans même session upgrade si possible.
  3. N’achetez pas capstone sauf si phase dettes walkthrough suit — capstone appartient à Skill tree fin de partie.

Checklist sortie mid-game

  • Cinq machines ou plus, majorité automatisées.
  • Perks revenus et vitesse globaux en ligne.
  • Première grosse dette soldée.
  • Slot haut tier achetée ou à un nœud déblocage.
  • Mains hors rouleaux sauf planification menus.

Passez au Walkthrough remboursement dettes quand tier capstone apparaît en boutique ou montants registre menacent réserve idle.

Dépannage

BlocageSolution
Encore tout cliquerPause nouvelles machines ; achetez modules (Déblocages automation)
Revenus plats après detteNœud branche déblocage ou achat haut tier
Points skill non dépensésVue d’ensemble skill tree — verrous battent thésaurisation
SuccèsParcourez Liste des succès avant phase capstone

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FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs de Slot Grind.

Quand acheter mon premier module automation ?

Quand boutique l'offre et vous gérez trois rouleaux manuels ou plus — généralement autour troisième ou quatrième machine.

Quatrième machine ou second module automation d'abord ?

Second module si trois rouleaux demandent encore clics. Quatrième machine si automation couvre déjà top earners.

Comment gérer la première grosse dette ?

Payez à l'heure sauf si un upgrade S-tier se rembourse avant échéance sans risquer verrou.

Quand le mid-game se termine-t-il ?

Quand la plupart machines auto-spin, haut tier en ligne, capstone ou dettes finales apparaissent — puis Walkthrough remboursement dettes.

Le mid-game est-il dans la démo ?

Partiellement. Automation et dettes mid-game complets continuent dans version Steam payante après plafonds démo.